Cinema 4D

Kategorie: Nezařazeno (celkem: 23181 referátů a seminárek)

Informace o referátu:

Příbuzná témata



Cinema 4D

Cinema 4D
vyvíjí Maxon Computer GmbH
aktuální verze 10.5 (2007)
OS Mac OS X, Microsoft Windows
typ softwaru 3D grafický software
licence proprietární
lokalizace oficiální čeština
web http://www.maxon.net

Cinema 4D je komerční multiplatformní program pro tvorbu 3D grafiky. Tento program vytvořila německá společnost MAXON Computer. Cinema 4D je komplexní program pro tvorbu 3D scény - od polygonového modelování přes texturování, nasvícení, animaci až po rendering. Snadné ovládání, přívětivé prostředí a přizpůsobivé rozhraní programu řadí Cinemu mezi profesionální 3D programy.

Obsah

Základní informace

Cinema 4D je oblíbený 3D program. Díky snadnému ovládání, výborné spolupráci s kompozičními programy a přívětivému rozhraní se stal velice populární mezi 3D grafiky.

Cinema 4D je většinou spojena s modulem BodyPaint 3D (od verze 10 je BodyPaint 3D součástí programu).

Práce a možnosti Cinemy 4D

Cinema 4D je komplexní program pro tvorbu 3D grafiky. Znamená to, že díky jednomu programu můžete vytvořit vše od modelu až po rendering.
Lze modelovat z hotových primitivních objektů nebo tvořit modely pomocí polygonů - polygonální modelování. Každý objekt je tvořen body, které se spojují do polygonů (jeden polygon je určen minimálně 3 body). Modelování spočívá v úpravě těchto bodů a polygonů, díky čemuž se mění tvar objektu. Cinema 4D nabízí široké možnosti úprav a mnoho různých objektů a funkcí. Naleznete zde také důležité nástroje NURBS.
Nasvícení hotové scény znamená, že vložíte zdroje osvětlení, kterými objekty osvítíte přesně, jak je potřeba. Vložit lze různá světla, oblohu či Slunce.
Texturování znamená, že na hotové objekty vložíte texturu (bitmapa nanesená na povrch objektu za účelem změny barvy a vzhledu povrchu).
Cinema 4D není pouze modelačním programem, ale také animačním. Díky možnostem rozpohybování objektů a jednotlivých parametrů každého z nich lze tvořit působivé animace nebo dokonce celovečerní animované filmy.
Rendering je výsledné převedení 3D dat do 2D obrázku - bitmapy. Tento proces převodu vektorů na bitmapy je velice náročný na výkon počítače a tím pádem i na dobu výpočtu. Při tomto procesu se zobrazí výsledný obrázek se všemi nastavenými parametry, vyhlazováním, osvětlením, efekty atd.

Moduly

Samotné jádro programu, které slouží k modelování, texturování, nasvícení a renderování, však nedokáže vytvořit vše, co si grafik přeje. Proto jsou k Cinemě dodávány moduly (speciální přídavné programy, které většinou slouží k jednomu účelu). Díky možnosti přidávání jednotlivých modulů si může grafik zakoupit pouze to, co doopravdy využije. Seznam modulů, které vyrábí přímo firma Maxon včetně krátkého popisu:

  • Advanced Render - modul pro pokročilé nastavení renderingu (HDRi, Caustic, Ambient Oclussion, simulace mraků). Díky možnostem tohoto modulu můžete dosáhnout mnohem realističtějšího vzhledu výsledného obrázku.
  • BodyPaint 3D - modul pro pokročilé texturování a malování přímo na 3D objekty
  • Dynamics - modul pro simulaci dynamiky měkkých a tvrdých těles a fyzikálních zákonů
  • Hair - modul pro tvorbu vlasů, chlupů, srsti a trávy
  • MOCCA - modul pro animaci postav, možnost animace oděvů
  • MoGraph - modul pro tvorbu televizní grafiky a reklam
  • NET Render - modul umožňující rendering po síti - spojení výpočetního výkonu několika počítačů
  • PyroCluster - modul pro snadnou tvorbu ohně, kouře. Od verze modulu Advanced Render 2.6 se PyroCluster stal jeho součástí.
  • Sketch and Toon - modul pro tvorbu kresleného vzhledu výsledného obrázku
  • Thinking Particles - modul pro pokročilou tvorbu částicových systémů

Pluginy

Kromě modulů je možné do Cinemy také přidávat pluginy. Existuje celá řada komerčních i bezplatných pluginů, které dále rozšiřují možnosti programu. Mezi známé komerční pluginy patří například DPIT Nature Spirit, který slouží k tvorbě organických objektů (tráva, voda, atmosféra) nebo plugin XFrog pro tvorbu rostlin. Mezi kvalitní nekomerční pluginy patří například fyzikální plugin Fizz.

Historie programu

1990

  • Christian a Philip Losch přihlásili svůj raytracer do programátorské soutěže měsíčníku Kickstart a tuto soutěž vyhráli.

1991

  • Je vydán FastRay (původní jméno Cinemy 4D), který je určen pro počítače Amiga.

1993

  • Vydána Cinema 4D V1 pro počítače Amiga.

1994

  • Vydána Cinema 4D V2, která je určena pro počítače Amiga.

1995

  • Vydána Cinema 4D V3 pro počítače Amiga.
  • Plánuje se vytvořit Cinemu 4D i na platformy PC.

1996

2000

  • Vydána Cinema 4D XL R6.

2001

  • Vydány nové moduly: Dynamics, PyroCluster.

2002

  • Vydána Cinema 4D R8 se systémem přídavných modulů. Novými moduly jsou: Advanced Render, PyroCluster, MOCCA a Thinking Particles.

2003

  • Vydán BodyPaint 3D R2.
  • Vydána Cinema 4D R8.5
  • Vydán nový modul Sketch and Toon

2004

  • Vydána Cinema 4D R9.

2005

  • Vydána Cinema 4D R9.5.
  • Vydána 64 bitová verze programu.
  • Vydán nový modul Hair.

2006

  • Vydána Cinema 4D R10, její součástí je BodyPaint 3D (není již jako samostatný modul).

2007

  • Vydán servisní update Cinema 4D R10.1 (konkrétně dne 28.3. 2007)
  • Vydán servisní update Cinema 4D R10.111 (konkrétně dne 21. 6. 2007). Tato aktualizace slouží především ke zvýšení stability programu.
  • Vydán update Cinema 4D R10.5 (konkrétně 1. 10. 2007). Aktualizace přináší mnoho novinek v oblasti modelování a animace.

Podpora v České republice

Cinema 4D má v České republice velice dobrou uživatelskou podporu. Jako jediná disponuje kompletní lokalizací do českého jazyka. Existuje také řada oficiálních manuálů v češtině.



...
... | 02. února 2011
... VŠECHNO JE OKOPČENÝ Z WIKIPEDIE!!!
Nový příspěvek


Ochrana proti spamu. Kolik je 2x4?



Na-mobil.cz

Spřátelené weby

Přidat stránku k oblíbeným

Nejnovější v diskusi

Diskusní fórum »

TIP: Chcete zkrátit dlouho chvíli sobě nebo blízkému?
Klikněte na Puzzle-prodej.cz a vyberte si z 5000 motivů skladem!
TIP: Hračky a hry za dobré ceny?
Klikněte na Hračky obchod.cz a vyberte si z tisícovky hraček skladem!